ついにここまで来た…
ラストダンジョンである黒の夢に突入します。
レベル1の空気主人公の出番はあるのでしょうか…
入り口で早速強制戦闘。
速攻で全体攻撃で片付ける。
扉をくぐって、早くもボス戦。
パーティーはマール・ロボ・エイラ。
マール・ロボの素早さはドーピング済み。
vsメガミュータント(上・下)
どちらも全体攻撃を使ってくる上に、素早さが同じ。
つまり、全体攻撃×2の前には『キープアレイズ』も無力である。
速攻で片方を倒そうにも、低レベルでは攻撃力不足。
そこで、『金のイヤリング』をエイラに装備させて最大HPを上げる。
ギリギリで耐えられる計算である。
攻撃の要はロボ+クライシスアーム+マシンガンパンチ。
HPの下1桁が5以上なら攻撃する。
マールの仕事は『ヘイスト』係。
エイラの仕事はアイテムによる回復係。
余裕があれば、3段キックで攻撃参加。
回復のタイミングを間違えるとアウト。
仲間を生き返すのか、自分を回復するのか…
上半身から攻めるか、下半身から攻めるか…
その判断が生死を分ける。
何十回もの試行錯誤の上、辛うじて勝利。
入り口でこの難易度とは…先が思いやられる…
道なりに先に進む。
道中、色仕掛けを使って『金のイヤリング』、『ゴールドピアス』、『ラストエリクサー』、『パワーカプセル』を稼ぐ。
途中で拾う『ヘイストメット』は今後のキーアイテム。
ウォールから『スピードカプセル』を盗むのは必須。
冥属性吸収防具を装備して、根気良く戦えば何とかなる。
先に進んで、2回目のボス戦…パーティーは、エイラ・ロボ・マール。
vsギガミュータント(上・下)
魔法攻撃しか効かないなんて…王道のマシンガンパンチが使えない。
エイラ+ヘイストメット+虹のメガネ+尻尾竜巻で攻撃。
マールは『ヘイスト』と回復係。
ロボも回復係。HPは増やしておく。
火吸収か天吸収防具を装備することを忘れない様に。
上半身の攻撃はランダムなので、一概にどちらとは言えない。
何回目かの戦闘で勝利。
ここまででアテナの水とミドルエーテルの消費が半端じゃない…
この先、強制+逃走不可能な戦闘がいくつか続く。
全部、ロボ+エイラの『地獄投げ』で速攻。
ウォール×4は勝てるかどうか運次第。
さらに進んでボス戦。
パーティーはクロノ・マール・ロボ
vsテラミュータント(上・下)
上は下のHPを吸収し、下のHPが無くなれば自滅する。
ということで、ひたすら攻撃に耐える。
火吸収防具を装備して、ひたすら『キープアレイズ』。
クロノにゴールドピアス、ロボに金のイヤリングは必須。
自然と、マールに越後屋の財布。
MP回復と『キープアレイズ』をこまめにやれば負けない。
時間はかかるが、楽勝。
久々に主人公が活躍した!!
1回セーブに戻って、さらに奥に進んでまたボス戦。
パーティーはエイラ・ロボ・マール。
vsプチラヴォスR(口・カラ)
マールの『ヘイスト』をエイラに使用。ロボにはヘイストメット。
ロボ+金のイヤリングで、ニードルに耐える。
水属性の単体攻撃が怖いので、水吸収防具。
ロボはひたすらマシンガンパンチ。
エイラは口からヘイストメットを奪ったら回復役。
倒す直前に、カラに色仕掛けでプロテクトメットを盗む。
後で知ったが、冥吸収なら全体攻撃を吸収できるんだ…
そちらの方が安定したかも。
もう少し奥に進めば、最後のウォール戦。
ウォール×4でもキツいのに、×5とか…
エイラの色仕掛けの成功率とロボの攻撃のヒット率次第。
最後のウォール戦が終われば、最後のセーブポイント出現。
ようやくラストダンジョンも終了です。
…にしても、相当親切なダンジョンだった。
基本的に一本道だし。
ボス戦前には絶対セーブポイントあるし。
ただ、うかつにザコと戦うと瞬殺されるけど…
デイブの円月殺法のダメージを見たときは泣いた。
低レベル攻略としてはチートである魔王大活躍。
このダンジョンが終わったら、クロノとロボの力をドーピング。
レベル1にして力☆☆のクロノが誕生します。
同時に、ロボのマッハパンチ…じゃなくてマシンガンパンチの威力がとんでもないことになります。
黒の夢突入前のスピードカプセルはマールとロボの素早さが同じになる様に使い切り、道中得られるものもドーピング。
じゃないとほとんどのボス戦は勝てません。
2人の素早さがMAXになってから、クロノに使用。最後にエイラ。
ボス戦で一番きつかったのは、メガミュータント戦…
エイラ+金のイヤリングを考案するまで、勝てる気配がなかった。
そこからはヘイストメット入手により、だいぶ楽に。
それでも、運次第なケースも多々あるので、また勝てる保証はない。
さて、次は最後のボスラッシュです。
少しだけチートさせて頂きます。


